Quale innovazione nei Club di tendenza ?: Gamification, Wearables , 3D Scanner

Se sei titolare di un Club, è nel tuo migliore interesse rimanere in cima alle tendenze tecnologiche che si prevede influenzino i club di tutte le forme, dimensioni e modelli nel 2018.
In un recente webinar, Bill Colbert di Styku ha predetto che le seguenti tre tecnologie emergenti avranno il maggiore impatto sui club nel prossimo futuro:
• Realtà virtuale (VR), Realtà aumentata (AR) e Gamification
•Dispositivi Indossabili - in particolare vestiti intelligenti
• Scansione del corpo 3D
VR ,AR,Gamification
• In quali casi potresti consigliare a un socio di provare VR?
• Come integreresti questo dispositivo nella programmazione esistente?
• Questo tipo di VR è adatto alla tua base di soci?
• Come commercializzeresti questa nuova apparecchiatura? Virtuale (VR), Realtà Aumentata (AR) e Gamification
Wearables - Smart Clothes
Come tutte le tecnologie, anche i wearable si sono evoluti nel giro di pochi anni, passando dall'essere indossati al polso di un utente, fino ad essere integrati nell'abbigliamento.
Scansione del corpo 3D
Secondo Colbert, i body scanner 3D offrono ai club l'opportunità di mostrare i risultati in modo molto più dettagliato e preciso rispetto ad altri metodi. "Sei tenuto in grande considerazione se puoi davvero aiutare le persone a vedere cambiamenti quantificabili nel loro corpo".

Non solo la scansione 3D del corpo aiuta i club ad aumentare la ritenzione, ma aiuta anche a incrementare le vendite. La Gold's Gym ha testato Styku, uno scanner 3D per il corpo, ed i risultati positivi erano innegabili. Il tasso di chiusura è aumentato del 122% e le vendite di personal training sono aumentate del 150%.

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